Cycle 3 – Comprendre son environnement

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Grâce à ces outils, votre enfant pourra apprendre les notions spécifiques de ce domaine grâce à des jeux. Ces 21 fiches classées par compétence du socle commun, vous donnent accès à des ressources ludo-pédagogiques pour acquérir tout le programme scolaire.

Niveau cycle 2 : CM1 / CM2 / 6e

 

Description

Vous souhaitez que votre enfant s’épanouisse dans ses apprentissages ?

Qu’il acquière le programme sans stress, sans difficulté, en gardant confiance en lui ?

La pédagogie par le jeu est une solution idéale pour y arriver !

Parce qu’avec les jeux :

  • la motivation est toujours présente,
  • la répétition n’est pas fastidieuse, ni ennuyeuse,
  • l’enfant n’a pas l’impression d’apprendre,
  • il progresse à son rythme,
  • Il n’y a pas de coupure entre le jeu et ses apprentissages scolaires,
  • il renforce sa confiance en lui,
  • il développe sa créativité,
  • il n’y a pas de hiérarchie d’une personne « qui sait (tout) » à une personne qui « ne sait pas »,
  • il n’y a pas d’échec ni de jugement.

Et très vite les bienfaits se font ressentir :

  • vos enfants se réconcilient avec les matières dites « scolaires »,
  • vous n’avez plus de conflit avec votre enfant au sujet des apprentissages,
  • votre ou vos enfants étudient dans la joie et la bonne humeur,
  • l’instruction de vos enfants se fait en toute sérénité,
  • et si vous faites l’IEF, vous n’avez plus d’angoisse concernant l’inspection.

Issus de notre formation en ligne “La Méthode Pédagojeu“, les packs Pédagojeu mettent à votre disposition des “Fiche Jeu” qui vous permettent d’avoir accès en quelques clics aux ressources nécessaires à l’acquisition des compétences du socle commun.

✔️ Vous n’aurez pas à chercher pendant des heures sur internet pour trouver les ressources adéquates,

✔️ Vous saurez exactement quelles compétences du socle commun votre enfant va acquérir en utilisant les jeux que vous choisirez,

✔️ Vous n’aurez qu’à faire votre choix parmi les ressources proposer et cliquer vers les liens renseignés pour accéder directement au téléchargement si la ressource est gratuite ou bien sur le site marchand pour la commander.

Contenu du module pédagojeu – Cycle 3 –
DÉCOUVRIR SON CORPS ET SON ESPRIT

  • Un fichier .pdf de 21 “fiche jeu” réparties sur les compétences suivantes :

ENVIRONNEMENT HISTORIQUE

  • Maîtriser les repères dans le temps
  • Pouvoir commenter ou illustrer de connaissances quelques événements historiques
  • Connaître et situer sur une frise de grandes périodes historiques et quelques événements

ENVIRONNEMENT GÉOGRAPHIQUE

  • Connaître et localiser de grands repères géographiques du monde et de la France sur des supports cartographiques variés, y compris numériques
  • Se repérer et repérer des lieux dans l’espace en utilisant des plans et des cartes
  • Comprendre et mobiliser la notion d’échelle géographique lors de l’analyse ou de la production de représentation de l’espace

ENVIRONNEMENT CULTUREL

  • Reconnaître et pouvoir situer quelques œuvres ou textes dans leurs contextes
  • Placer sur une frise quelques acteurs ou œuvres littéraires ou artistiques

Exemple d’une “fiche jeu” :

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