et ses 234 cartes questions (réparties sur 3 trimestres), ses petits randonneurs et ses paniers de cueillette.
regroupe le programme du CP dans les matières principales : français, mathématiques, anglais et questionner le monde.
Vous avez décidé de vous impliquer dans l'instruction de vos enfants, de l'aider dans ses devoirs et dans l'apprentissage de ses cours,
... tout ne se passe pas comme vous voudriez. Il ne veut pas apprendre les matières scolaires,
Et vous ne savez pas comment vous y prendre.
C’est vrai, c’est comme ça que l’on fait depuis 150 ans. Mais ce n’est pas pour autant que c’est la meilleure méthode. Le monde a changé depuis tout ce temps, notamment avec l’arrivée des nouvelles technologies, mais les modes d’enseignements n’ont presque pas évolué. Trouvez-vous cela normal ?
Vous pensez que vous n'êtes pas capable d'aider vous-même votre enfant et vous vous découragez,
C'est à la maison qu'ils ont fait leurs premiers apprentissages et acquis le socle commun des connaissances, de compétences et de culture, ce qui représente ce que tout élève doit savoir et maîtriser à la fin de la scolarité obligatoire.
C’est-à-dire que nous avons reproduit le modèle de l’école avec des emplois du temps, des matières, des classeurs, des cahiers, des exercices, etc. Mais nous nous sommes rapidement rendus compte que cela ne fonctionnait pas.
Nos enfants ne voulaient pas faire du formel ni aborder les matières scolaires. On ne savait plus comment faire pour remplir nos obligations d’instruction et leur apprendre le programme.
à partir de 5 ans
15 à 20 minutes. Sachant qu’on peut s’arrêter quand on veut.
à partir de 2 joueurs dont 1 au minimum sachant lire.
chaque joueur doit remplir ses 4 paniers avec les objets récoltés.
Les lettres, la prononciation, la lecture, la grammaire et l'orthographe sont abordés.
recouvrant l'histoire, le décompte du temps, l'enseignement moral et civique, la géographie et les sciences.
sur la numération, les opérations, la géométrie et les mesures.
permet de saluer et de se présenter, de connaître les couleurs et les nombres.
Ces cartes questions proposent des questions établies à partir de toutes les compétences attendues en fin de CP, conformément au programme de l’éducation nationale. Les réponses sont données directement sur la carte et inscrites à l’envers et en plus petit.
Non, ce jeu est un outil parmi d’autres et doit être utilisé en complément de différents supports pour permettre l’acquisition complète du programme. Mais ce jeu constitue néanmoins une base solide sur lequel l’enfant pourra s’appuyer pour asseoir ses connaissances.
Une imprimante couleur est l’idéal, mais il est tout à fait possible : soit d’imprimer les cartes et le jeu en Noir & Blanc (avec évidemment un moins bon rendu et une moins bonne jouabilité), soit de faire imprimer le jeu dans un magasin de reprographie qui pour la plupart permettent d’imprimer depuis un fichier .pdf. Il vous faudra ensuite de la colle pour coller les rectos et les versos, et éventuellement des feuilles de papier adhésifs style Vénilia®.
Oui, nous allons être honnêtes avec vous ! Comme vous pouvez le voir, il y a beaucoup d'éléments à imprimer, à découper, à coller. Mais il ne faut pas que vous perdiez de vue que ce jeu va servir à votre enfant plusieurs fois par semaine, et ce, tout au long de son année de CP voir un peu avant et/ou un peu après !!
N'hésitez pas à nous adresser un mail à l'adresse suivante : sandrineetchristophe [arobase] apprendre-par-le-jeu.com et nous vous répondrons dans les meilleurs délais.