PANNE EXTRATERRESTRE – CE1

11,9019,90

Un escape game pédagogique pour réviser ou découvrir des notions en français, math, anglais… en s’amusant !

Niveau CE1 (7-8 ans)
Pour jouer seul ou en équipe jusqu’à 4 ou 5 personnes
Temps de préparation : 30-45 minutes
Durée du jeu : 1 h 30 environ

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Description

Cet escape game pédagogique est idéal pour réviser ou apprendre les notions de CE1 en faisant appel au raisonnement et à la logique de l’enfant !

Niveau CE1 (7-8 ans)
Pour jouer seul ou en équipe jusqu’à 4 ou 5 personnes
Temps de préparation : 30-45 minutes
Durée du jeu : 1 h 30 environ

Facile à mettre en place, ce jeu d’énigmes ne nécessite ni coffre, ni cadenas et n’utilise que du matériel que vous avez chez vous !

Aide 2 extraterrestres en panne à repartir sur leur planète XENORG ! Pour y arriver tu devras résoudre des énigmes qui feront appel à tes connaissances en français, en mathématiques, en anglais, en histoire. Tu devras aussi faire preuve de perspicacité et de logique !

Dépêche-toi ! Ils n’ont plus que 2 heures de méthane !

Contenu de cet escape game pédagogique :

  • la présentation de l’escape game, son histoire et sa préparation
  • les énigmes et indices
  • les solutions

La version imprimée contient la présentation de l’escape game (3 feuilles), les énigmes et indices (10 feuilles) et les solutions (2 feuilles). Soit 15 feuilles format A4 imprimés en couleurs sur du papier recyclé.

La version téléchargeable comporte 3 fichiers en format pdf.

Matériel à prévoir :

  • une paire de ciseaux
  • du ruban adhésif
  • un peu de colle

Pour la version téléchargeable il vous faudra également :

  • une imprimante couleur
  • 15 feuilles de papier A4

Préparation du jeu :

  • Imprimer les 3 fichiers PDF que vous venez de télécharger (15 pages)
  • Découper et Cacher les 13 énigmes n’importe où dans la maison et/ou dans le jardin. (Il faut que l’enfant les trouve sans trop de difficulté)
  • Plier en 2 et coller la feuille avec le panier de cerise. Puis scotcher les 3 paniers, face visible sur une table. Votre enfant devra comprendre l’énigme 12 et retourner le panier avec les cerises (I like cherries)
  • Découper les contours de la feuille et la donner à un membre de la famille. Pour la récupérer, l’enfant devra lui donner en échange l’arbre “campagne” de l’énigme 1 .
  • Lire à l’enfant le scénario puis lui donner les conseils suivants :
    • Collecte toutes les énigmes avant de commencer
    • prend le temps de lire en entier chaque énigme
    • essaye de rassembler les énigmes qui vont ensemble
  • Temps de préparation : 45 minutes
  • Temps de jeu : 1 h 30 maximum

Note sur la livraison :

  • La version téléchargeable vous est accessible quelques instant après la validation de la commande en cas de paiement par Carte Bancaire ou Paypal.
  • La livraison de la version imprimée se fait par voie postale. Le mode habituel est la lettre suivie, dont le numéro vous sera transmis dès l’envoi de votre commande.
  • La version imprimée vous donne accès à la version téléchargeable.
  • Le délai de livraison est de 7 à 10 jours calendaires.

 

Informations complémentaires

Poids91 g
Dimensions32 × 23 × 0.5 cm
2 formats disponibles

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