Description
Cet escape game pédagogique est idéal pour réviser ou apprendre les notions de CE2 en faisant fonctionner l’imaginaire et la créativité de l’enfant !
Niveau CE2 (8-9 ans)
Pour jouer seul ou en équipe jusqu’à 4 ou 5 personnes
Temps de préparation : 30-45 minutes
Durée du jeu : 1 h 30 environ
Facile à mettre en place, ce jeu d’énigmes ne nécessite ni coffre, ni cadenas et n’utilise que du matériel que vous avez chez vous !
Trouve les symboles qui te permettront d’ouvrir la porte de la pyramide dans laquelle tu es enfermé ! Pour y arriver, tu devras faire preuve de ténacité et te servir de tes connaissances en sciences, en mathématiques, mais aussi en français et en histoire !
Fais vite ! Tes parents doivent être fous d’inquiétude !
Contenu de cet escape game pédagogique :
- la présentation de l’escape game, son histoire et sa préparation
- les énigmes et indices
- les solutions
La version est téléchargeable et comporte 3 fichiers en format pdf.
Matériel à prévoir :
- une paire de ciseaux
- du ruban adhésif
- un peu de colle
- une imprimante couleur
- 13 feuilles de papier A4
Préparation du jeu :
- Cacher les 13 énigmes n’importe où dans la maison et/ou dans le jardin. (Il faut que l’enfant les trouve sans trop de difficulté)
- Désigner un membre de la famille qui incarnera le Grand Prêtre HAORUS et donner lui le papyrus. HAORUS ne peut donner le papyrus à votre enfant que si celui-ci lui donne le mot de passe.
- Lire à l’enfant le scénario puis lui donner les conseils suivants :
- Collecte toutes les énigmes avant de commencer
- prend le temps de lire en entier chaque énigme
- essaye de rassembler les énigmes qui vont ensemble
- Temps de préparation : 45 minutes
- Temps de jeu : 1 h 30 environ
Note sur la livraison :
- La version téléchargeable vous est accessible quelques instant après la validation de la commande en cas de paiement par Carte Bancaire ou Paypal.
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